Род Фергюссон, опытный продюсер игр класса ААА, который в последнее время руководил разработкой серии Diablo в Blizzard, возглавит новую студию 2K по созданию BioShock — Cloud Chamber.
Фергюссон был назначен главой франшизы BioShock и руководителем студии Cloud Chamber, основанной в 2019 году и недавно объявившей об уходе своего руководства.
Он написал в социальных сетях: «Не могли бы вы разрешить мне поделиться с вами новостью? Некоторые из вас уже догадались: я возвращаюсь в 2K, чтобы возглавить серию, которая много значит для меня, в качестве нового руководителя франшизы BioShock. Я буду руководить Cloud Chamber и следить за разработкой следующей игры BioShock, а также за продолжением франшизы, таким как разрабатываемый Netflix фильм».
Он добавил: «Я с нетерпением жду начала работы в ближайшие недели, но понимаю, что реструктуризация студии — непростое время для команды. Я глубоко признателен за проделанную работу и намерен создать игру BioShock, которой мы будем гордиться и которая понравится нашим игрокам. А пока меня ждёт интенсивное обучение, и я с нетерпением жду возможности рассказать больше».
По словам репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера, Cloud Chamber увольняет неизвестное количество сотрудников.
Ранее в этом месяце 2K подтвердила, что глава студии Cloud Chamber Келли Гилмор покинула свой пост, а креативный директор Хогарт де ла Планте был переведён на должность издателя.
Сообщается, что решение было принято после того, как следующая игра BioShock, работа над которой велась несколько лет, не прошла внутреннюю проверку.
Назначение Фергюссона имеет большое значение, учитывая, что его пригласили, чтобы стабилизировать ситуацию с последней игрой BioShock — BioShock Infinite, вышедшей в 2013 году. За свою карьеру бывший продюсер Gears of War заработал репутацию «завершителя», который помогает доводить проблемные проекты до конца.
«Мы прилагаем все усилия, чтобы обеспечить BioShock наилучшее будущее, — говорится в заявлении 2K Games, опубликованном ранее в этом месяце. — Сейчас у нас хорошая игра, но мы стремимся сделать её ещё лучше. Мы тесно сотрудничаем с руководством студии, чтобы определить этот путь».
- Представитель компании подтвердил смену руководства и заявил, что компания «полностью сосредоточена на создании игры BioShock, которая превзойдёт высокие ожидания наших фанатов».
