Рон Гилберт, светило индустрии, создавший несколько игр серии Monkey Island и Thimbleweed Park, работает над ещё одним проектом, который немного отличается от его обычных работ. Он называется Death by Scrolling и представляет собой ролевую игру в жанре «рогалик», в которой вас преследует по Чистилищу постоянно прокручивающийся экран и сама Смерть.
Игра Death by Scrolling, впервые представленная сегодня на Gamescom: Opening Night Live, выполнена в жанре «вид сверху» и имеет боевую систему в стиле Zelda. Но в отличие от более медленного темпа Zelda, в Death by Scrolling вы постоянно бежите вверх, преследуемый нижней частью экрана. Вы можете выбрать одного из нескольких игровых персонажей с разными способностями, а затем бежать вверх, сражаясь с врагами и собирая золото и добычу. Смерть будет наступать вам на пятки, так что нельзя медлить.
Гилберт уже некоторое время рассказывает о Death by Scrolling, в том числе собирает заявки на бета-тестирование в социальной сети Mastodon и ведёт блог о своём прогрессе. Согласно его блогу, он начал работать над этой игрой в 2019 году, но был занят Return to Monkey Island и был вынужден на время отложить её. Когда работа над Monkey Island была завершена, Гилберт начал работать над другой ролевой игрой, которая, по его словам, была слишком амбициозной и которую он не смог закончить. Поэтому он перевёл двух разработчиков, с которыми работал над ней, на Death by Scrolling, чтобы довести её до конца.
- В трейлере, показанном во время церемонии открытия, не была указана дата выхода, но Гилберт сказал, что это произойдёт где-то в 2025 году.
