Игры4 месяца назад

World of Warcraft: Midnight возвращает игроков в обновлённый Кель’Талас для участия в битве против Пустоты

На церемонии открытия Gamescom мы увидели вступительный ролик следующего дополнения к World of Warcraft: «Полночь». Благодаря ему мы получили представление о том, чего ожидать в центре событий начала дополнения: Кель’Таласе и городе эльфов крови Сильвермун.
World of Warcraft Midnight возвращает игроков в обновлённый Кель'Талас для участия в битве против Пустоты

Если вы ветеран World of Warcraft, то наверняка знаете Кель’Талас. Он появился в World of Warcraft в первом дополнении The Burning Crusade вместе с эльфами крови. В настоящее время в игре есть город Луносвет и окружающие его Вечнозелёные леса, а также северный остров Кель’Данас и Призрачные земли на юге. Хотя в основном здесь живут эльфы крови, здесь также находится Зул’Аман, родина троллей Амани. На данный момент Сильвермун и всё, что находится к югу от него, служит стартовой зоной для эльфов крови низкого уровня (хотя она в значительной степени устарела из-за повсеместного появления нового игрового режима «Предел изгнания»), а Кель’Данас был финальной зоной в обновлении 2.4, которая сейчас практически бесполезна, если у вас нет особой причины там находиться.

Всё это вот-вот изменится. Как мы видели в ролике, «Полночь» начинается с того, что пустота и главный злодей Ксал’атат нападают на Солнечный Колодец — источник магической силы в Квел’Данасе, священный для эльфов крови. В начале «Полуночи» мы отправляемся туда, чтобы защитить его (вместе с, к счастью, не погибшим лидером эльфов крови Лор’темаром Тероном), а это значит, что вся эта область будет полностью переработана. «Полночь» начинается с четырёх зон: обновлённого Вечноцветущего леса (который, судя по всему, будет включать в себя по крайней мере часть Призрачных земель), обновлённого Зул’амана (который теперь стал не рейдом, а полноценной зоной) и двух новых локаций: корневых земель Харандара и Пустотной бури, которая, похоже, находится в совершенно другом мире. Игроки начнут с Вечноцветущего леса и закончат Пустотной бурей, при этом Зул’аман и Харандар можно будет проходить в любом порядке.

  • Однако приносим свои извинения дренеям. Стартовые зоны Альянса в Burning Crusade, Лазурная Мистерия и Остров Кровавой Мистерии, а также центр дренеев Экзодар, похоже, не получат никаких особых привилегий.

В отличие от предыдущих дополнений, «Полночь» откроется не одним, а тремя рейдами: «Пустотный шпиль» (шесть боссов), «Дримрифт» (один босс) и «Марш на Кель’Данас» (два босса). В World of Warcraft уже несколько дополнений не было одновременно нескольких рейдов, так что появление сразу трёх — это большое событие. Дополнение также включает восемь новых подземелий (в том числе переработанную «Террасу магистра»), семь новых глубин и новое PvP-поле боя. Также появилась совершенно новая функция под названием «Добыча», в рамках которой игроки охотятся на могущественных противников в разных зонах мира и могут попасть в засаду во время охоты.


Что касается персонажей, то новых классов не будет. Будет доступна новая союзная раса, хараниры, а также новая специализация «Охотник на демонов» для персонажей среднего уровня, а эльфы Бездны теперь тоже могут становиться охотниками на демонов. Кроме того, будут переработаны впечатления новых игроков, в том числе добавлены новые рейды в сюжетном режиме для Драконьего Погоста и некоторые другие функции. Также будет упрощена езда по небу, в том числе (слава богу) будет убрана шкала выносливости.

  • Наконец, самая масштабная и захватывающая особенность Midnight — это то, о чём мы уже знаем: жильё для игроков. Мы уже много слышали и видели о том, чего ожидать от жилья, но Blizzard ещё раз подтвердила, что у нас будут полностью настраиваемые дома для игроков с инструментами для 3D-размещения, возможностью перекрашивать мебель, всевозможными предметами декора, которые можно получить в ходе выполнения различных заданий, а также частными и общественными районами. Никаких боёв за участки, как в Final Fantasy 14!

Мы ожидаем услышать больше подробностей о том, что нас ждёт в Midnight на Gamescom, так что следите за новостями о World of Warcraft на IGN. Midnight выйдет в 2026 году.

Предыдущая статья

Трейлер Silent Hill f Gamescom: Сьюзи Юнг в роли Хинако

Следующая статья

Трейлер Resident Evil: Requiem демонстрирует новый взгляд на предысторию Грейс Эшкрофт

Начать дискуссию

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *